在网页上动态定位动画

在网页上动态定位动画

一、在网页上动态定位动画(论文文献综述)

薛璐[1](2021)在《北斗高精度数据可视化平台的组件化设计与实现》文中研究表明随着全球卫星导航精密定位技术、数据存储技术及物联网等技术的高速发展,形变监测、地质勘查救援等多个领域的北斗高精度定位数据规模也呈现指数型增长,这导致数据分析,信息提取变得更加困难,而数据可视化技术的应用对于以上问题具有重要意义。数据可视化技术在当今数据时代有着重要应用,该技术旨在用科学的可视化界面对数据进行多种形式的展现,目前国内外的可视化组件设计平台如data V、Tableau等都存在一定的开发门槛,同时这些平台均针对通用型场景下的数据可视化,在一些特定场景下的应用具有局限性,不仅如此,使用这些商业级可视化平台通常伴随着较为昂贵的费用。针对上述问题,本文重点研究了当前数据可视化、组件化技术的发展状况,对常见的几种可视化工具和可视化分析方法进行了分析,设计开发出一款北斗高精度数据可视化组件平台,以便于契合北斗高精度数据产生快、数据量大、时效性强等特点。平台主要从“空间维P”、“时间维T”、“动态性N”等多个方面展示不同场景下的北斗高精度数据,力求挖掘数据背后的价值,帮助用户做出正确的决策。平台主要特点如下:(1)平台的整体架构分为四层,层与层之间通过定义好的数据协议通信。表现层实现交互功能和可视化图表展示;应用服务层实现图表的探索式选择;数据转换层实现数据源的处理和转换;数据层实现本地文件、后台接口的导入。这种设计可以提高系统的灵活性以及可调试性,实现了高内聚低耦合,避免了数据流操作与用户操作混合造成的多种问题。(2)平台支持多种数据源导入,同时包含数据预处理、组件选择、可视化属性配置、交互方式选择、线上开发,线上预览等多种功能。通过本平台可以快速找到适合的图表用以展示北斗高精度数据,显着缩短用户交付产品的周期。同时页面区域划分明显,降低用户的认知难度和操作成本,在交互及用户体验上有所提升。(3)平台具有简便灵活的拖拽式界面使用方式。用户接入自定义的数据源后通过拖拽形式绘制图表组件,平台通过调用保存接口将画布信息和组件配置信存储到数据库表中,并返回相应的配置数据id。用户可以在业务界面通过地址参数携带数据库表id来查看可视化页面。目前,本平台已经成功应用到两个项目中,经实际应用和测试,平台的功能和性能基本满足开发需要。

唐葛夫[2](2021)在《一种网络拓扑和流量实时可视化信息系统的设计和实现》文中进行了进一步梳理网络拓扑可视化是监控网络状态和性能的重要分析工具。网络拓扑可视化系统可以以可感知、可交互的方式,将监视和调控系统内数据通信、网络运行情况实时动态地进行展示,协助管理人员进行监控和网络态势分析,全面提升网络综合监控管理能力。然而现有的网络拓扑监控手段和软件展示使用静态与平面的非直观拓扑展示形式,较为落后,不能同时正确反馈节点之间的逻辑关系和物理关系,无法反馈节点之间的多种联系形式,无法跟上网络拓扑的快速发展。本课题以分析、设计和实现一种网络拓扑和流量监控可视化系统为课题。使用三维可视化信息系统与网络拓扑,在时间维度上和空间维度上直接反馈网络拓扑中的动态信息流动,支撑网络管理人员快速把握网络态势,做出正确决策。本论文以软件工程开发流程为标准,研究和讨论一种可以对网络拓扑内流量、设备、资源、性能等数据进行可视化呈现。首先分析调研网络拓扑可视化平台,得出用户画像和功能需求;随后明确系统概要设计、架构设计,以及功能模块划分和设计,对系统进行详细设计,绘制类图和各个功能模块时序图,制定分为可视化层和面板层的前端架构。并使用网页端和数据服务端分离的现代网页架构对其进行实现编码。最后,针对系统进行功能测试验证系统正确性,并对系统进行性能测试等非功能性测试确保系统满足质量要求。本文实现了一种具有高可扩展性的,基于现代网页技术的拓扑网络可视化方案。该平台实际接入合作研究单位的多个网络管理和监控系统,为多个项目提供了可视化服务。

韩欣雨[3](2021)在《基于WebGL的机械产品虚拟装配展示方法研究》文中研究说明随着互联网技术的发展,在Web网页上展示和操作机械产品装配模型有非常广泛的应用。新兴的WebGL技术及HTML5技术为浏览器操作和展示三维模型提供了技术支撑,为了对包含众多零部件的复杂机械产品开展更深入的应用,需要对产品装配模型进行展示,因此基于WebGL技术实现复杂机械产品的虚拟装配展示具有重要的研究意义和应用价值。机械产品的虚拟展示需要有完整的装配模型,大多机械产品包括了十分复杂的几何模型和装配约束关系,需要通过CAD建模软件创建机械产品的装配模型,然而不同的建模软件都采用各自的模型存储格式,一般提供较低级的边界几何信息,因此需要对CAD建模软件完成的装配模型进行装配重构。首先通过WebGL中的Three.js加载服务端的STL格式的机械产品三维装配模型;其次对机械产品的三角网格模型基于半边数据结构进行拓扑重构,实现对三角面进行邻域搜索和几何操作;然后基于重构的拓扑关系并根据零件的几何位置和姿态,对装配约束关系自动识别,重构出机械产品的装配约束关系,完成产品装配模型的重构;另外为了方便在浏览器中对组成机械产品装配模型的零部件进行查找并分析其内部结构和空间位置关系,在浏览器上引入了产品的装配零部件导航和基于装配约束关系的装配爆炸图自动生成,从而完成了复杂机械产品在浏览器上的虚拟装配展示。最后以一级减速器为例进行了展示实验,实现了减速器的虚拟装配展示,验证了方法的可行性。该方法表明基于WebGL技术可以构建功能强大的装配模型虚拟展示平台,用户只需借助浏览器即可查看及操作机械产品的装配模型。

张哲[4](2020)在《西北丝绸之路线性文化遗产数字博物馆网页界面设计研究》文中认为在中国线性文化遗产这种新型遗产保护类型数量众多,且都具有独特的历史价值和意义,其内在的线路精神更是中国民族文化中重要的组成部分,所以如何阐释和展示线性文化遗产是我们现在需要研究的重点。西北丝绸之路作为我国代表性的线性文化遗产,其沿线分布着众多的文化遗产资源,具有重大的研究价值。本文将线性文化遗产与数字博物馆相结合,通过梳理线性文化遗产概念形成过程总结其内在特征,构建线性文化遗产保护与利用的新策略。首先确定线性文化遗产数字博物馆的基本职能与构建意义,其次针对线性文化遗产的相关信息要素进行整理和归纳,同时对目标用户进行分类和用户需求分析从而制作数字博物馆信息框架设计。整理现有的数字博物馆展示技术方法将其运用在线性文化遗产的展示中,数字化后的遗产要素以文字、图片等媒体形式。通过研究这些视觉语言在数字博物馆中的用户界面中使用的方法。通过根据线性文化遗产信息架构对用户界面进行设计,同时针对青少年使用的页面进行个性化设计。西北丝绸之路作为典型的线性文化遗产,通过前文对其遗产要素和历史文化的梳理结合线性文化遗产数字博物馆研究形成的理论,设计西北丝绸之路数字博物馆网站网页界面,包含用户分析、信息架构、首页界面设计、内容页界面设计等。

李振楠[5](2020)在《移动互联背景下品牌的动态设计与传播研究》文中进行了进一步梳理时间作为第四维度,在移动互联迅速发展的时代背景下已经成为视觉传达设计的重要力量。在这种社会发展的大趋势下,信息的传播模式正在发生着巨大转变,传统的品牌设计与传播媒介已满足不了商家和消费者的审美需要,这也迫使商家需要在更多的媒体、广告、互联网终端展示他们的品牌、传播他们的理念,以取得消费者的关注与青睐。自1970年代后期以来,图形设计已从静态的出版学科发展成为一种结合了包括电影、动画、交互式媒体甚至文案、编剧在内的广泛学科的实践,品牌的动态设计也逐渐在这种大环境影响下发展起来。纵观如今品牌设计行业,国内外相关研究依旧主要集中在静态设计或动态标志上,对品牌视觉识别系统中其他要素的动态设计鲜有涉及,造成了各要素之间的孤立,阻碍了品牌整体形象在移动互联背景下的传播与发展。因此,本研究主要从符号学、传播学与图像学的角度,以理解运动图形设计的本质为基础,移动互联环境为背景,将现有的国内外品牌动态设计案例与研究现状进行归纳总结,分析梳理已有的图形表现、传播形式与传播媒介,结合动态图形在我们复杂“信息时代”中的非凡演变,探寻出一系列具有参考价值的品牌动态设计思路。在此基础上,经过对品牌动态设计的五种设计思路及五类表现形式的归纳整理与深入解读,提出关于品牌动态设计的“5×5”设计法,并在随后的章节中依据此方法着重从标志、VIS基础系统、VIS应用系统三个层面,对品牌的动态设计方法进行深入探讨,形成一个较为完整的品牌动态设计与传播体系,继而引发设计者对品牌动态设计与传播的新思考,挖掘品牌动态传播在现代社会发展中的价值。

邵玉光[6](2020)在《基于三维头型及穴位分布的头戴产品辅助设计平台研究》文中研究说明随着生活水平的提高,人们对头戴产品的舒适性更加关注,如帽子、眼镜、头盔等,都对舒适性有着一定的要求。头戴产品与头部直接接触,与头型的适配十分重要,影响佩戴的舒适性。设计头戴产品时仅参考相关标准的二维尺寸或是少量样本头型,或是参考欧美的产品尺寸进行修改,会导致头戴产品的适配性差,佩戴不舒适。本文针对以上问题开展了辅助头戴产品设计的图形化系统的研究,从设计前期如何让设计师更加直观的获取标准头部数据,以及头戴产品与头部特征点和特征尺寸的对应关系,设计后期如何进行适配性检测用于设计修改这两个方面进行研究,从而帮助设计师设计出更加适合中国人头型的头戴产品,提高产品的适配性和舒适性。首先基于国家标准重构了5种标准头型的三维头部数字化模型和颅骨模型,并根据不同头型的第5、50和95百分位的头型缩放因子,构造了共15个三维数字化头型;之后根据中医理论中的穴位分布及定位方法,在所构造的头型上建立了7条经络和78个穴位的三维分布模型;然后根据头面部尺寸测量学,对帽子、耳机、口罩、眼镜以及头部按摩器五类典型头戴产品的结构与头部尺寸的对应关系进行分析,建立五类产品的人机尺寸设计规范;最后采用三维网络图形开发包Three.js整合以上内容,开发了一个Web端的可交互的头戴产品辅助设计平台,实现了多百分位头型的连续变形、头部穴位动态定位和显示影响头戴产品结构的头部特征尺寸和特征点,以及基准平面剖切功能,可对头戴产品的穴位点匹配、贴合区域间隙和干涉等进行适配性分析。为了验证辅助设计平台的可行性,以两类现有头戴按摩器和医用护目镜为例开展试戴及适配性分析,可有效发现该产品结构上存在的问题。基于辅助设计平台的数字化头模及穴位分布特点,设计一款新的头部按摩器,采用该平台的适配性功能分析,可以发现该按摩器内部曲面与头部能更好地贴合。该研究可为相关头戴产品的设计和适配性分析提供参考。

刘奕[7](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中认为随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。

王炜琳[8](2019)在《美国国防部网站军事新闻报道中图像的知识建构模式与功能 ——功能语言学与知识社会学视角》文中提出近年来,随着新媒体信息技术的飞速进步和传播手段的多样发展,各国国防部网站不断发展完善,网站面貌更迭焕新,但官方网站的权威属性和价值传播的实战效能始终位于核心增长点。作为最早建立的国防部门户网站,美国国防部网站几经改版,成为当今国际社会最具代表性的国防部网站之一,其重要功能之一是发布兼备机构话语、新闻话语、国防话语、军事话语的语类特征的军事新闻报道。这些报道表现出以网页为载体的多模态文本的形式特征,其中的图像在新闻事件中有作为证据、评价和审美等功能,同时也在操控概念和读者情感,达到广泛传播美国式价值观和意识形态的目的。在功能语言学和知识社会学理论基础上,本研究综合系统功能语言学多模态分析模型、语类多模态分析模型、图像语法、评价系统等分析工具,以图文关系以及符码理论相关概念为依托,对美国国防部网站的图像和网页,从微观和宏观两个层面进行多模态综合考察。在图像自身作为语篇和与其他意义资源结合作为语篇两个层面对意义和评价的建构进行分析和探讨,提出文字和图像在元功能层面对语篇知识内容中的语义建构,以及文字和图像评价系统资源对语篇态度和立场的建构。将元功能概念、视觉语法、评价系统和视觉评价系统、语义重力和评价重力概念联系起来,建立了图像与知识建构研究的综合分析模式,确立了功能语言学和知识社会学之间的新关系。基于分图像和网页两类收集的美国国防部网站军事新闻报道语料,研究采用了多模态综合分析与批评话语分析结合的方式进行文本细读。图像语料涵盖合成类主题图像、信息图示、人物图像和武器装备图像四类。前两类用于图像再语境化研究的讨论,后两类用于图像对意义、评价和知识建构作用的讨论。网页语料涵盖了网页主页、军事行动类报道、图像新闻报道和相同主题的不同形式报道四个类型的新闻报道页面。研究从两个不同层面的语料,对美国国防部网站新闻报道中图像的意义、评价和知识建构进行讨论,对其中的典型语料进行具体的批评和评价性语篇细读,展示图像类型、图像功能以及图文关系特征对语义重力及评价重力分布情况的影响,论述其对语篇建构和知识建构的影响,揭示其反应的语言与社会意识形态之间的相应关系,以及在达成效果和目的时使用的话语策略。研究厘清了美国国防部网站军事新闻报道中的图像分类、功能及适用语境;确立了图像的概念意义和评价意义与语篇的知识内容的经验描述和批判思考之间存在的对应关系;明确了语境、图像类型、图文关系、图像中元素实例化的程度等对图像的语义重力和评价重力的影响;以不同的图像类型和图文关系表现出的不同评价重力和语义重力图示,形象表现了语义重力和评价重力对语篇建构和知识建构的调节作用,显示出语篇中的知识建构实现语义和评价重力波与知识社会学中的形成知识积累的语义曲线具有相似之处。美国国防部网站的军事新闻报道使用多种较为成熟的、针对不同类型主题设计的新闻语篇语类结构,新闻语篇的形式与内容之间匹配较为合理,增强了网站新闻报道的可读性和可信性、强化了说服力和吸引力,营造了权威感。但是也存在滥用图像的现象。在制式语言文字简报型新闻中,图像使用存在混乱且冗余的现象,减弱了报道的动态性活力,造成信息衰减、互斥等传播障碍。该网站中使用的摄影图像,千篇一律地采用了美国式视角,表现出“美国至上”的优越感。在进行阅读分析和学习资料收集的过程中,应该对其嵌入文本的隐含意识形态和价值观给予重视。本文对美国国防部网站新闻报道的评价意义建构的分析,对识别语篇中的隐性和嵌入性价值观和评价,对多模态识读能力养成以及提高新媒体素养都有实际意义。文中总结出的美国国防部网站军事新闻报道激发和保持读者对军事新闻的兴趣所使用的语言和视觉手段,以及其军事新闻报道中语义和评价的模式与特征,也是该网站在传播美国式意识形态时使用的语言策略的有力证据,表现出该网站中新闻话语所建构的权力和社会关系。出于篇幅和写作目的的限制,研究尚未能对美国国防部网站中的新闻语料做大数据式的全面收集,对网站中的其他类型新闻未能作解读,比如科技类新闻报道,涉及国家军队政策的报道等,因此网站中的各类报道尚有广阔的研究空间。此外,基于不同社会目的的文类选择不同类型图文关系下的图文评价,在优化多模态语篇中评价语义的图文双重建构,综合实现多模态人际意义领域,也值得进一步扩展研究。

余起怡[9](2019)在《基于JS的瓦片三维电子地图系统的实现》文中提出随着地理信息系统技术的飞速发展,GIS在当今社会的工业、农业、信息产业、国防等各个方面中得到了广泛的应用。WebGIS是在互联网的技术背景下的GIS,通过互联网来展示GIS的强大功能,人们在网页上就可以实现对地理信息数据的显示和操作。在如今的大数据时代,各大城市、高校都在积极发展数字化和信息化,而三维智慧校园工程是其中不可缺少的一个环节。而目前大多数的三维智慧校园的建立所使用的开发平台的搭建都比较复杂,系统架构也比较传统。本文比较了不同开发模式和流行软件的优缺点,提出了利用JavaScript技术开发瓦片三维电子地图系统。本文以安徽理工大学新校区为研究对象,通过对WebGIS的信息发布技术、瓦片地图技术以及其他相关技术的利用,设计了一种基于JavaScript技术的WebGIS开发模式。系统采取了一种B/S架构,服务器端获取本地数据进行处理,将结果返回到浏览器端。系统所使用的瓦片地图以多层的栅格图像存放在本地,根据用户需要可以在浏览器上拼接成不同比例尺的完整地图。本文利用JavaScript等技术开发了一个轻型的瓦片三维电子地图系统,系统中的功能包括瓦片地图显示功能、地图测量功能、建筑物热区、属性定位查询功能、课程查询功能和导航功能。通过系统中的这些功能,用户可以浏览地图;测量校园地物之间的距离和区域面积;快速获取和搜索校园建筑信息;通过课程查询功能,用户不仅能快速查询课程信息,并且可以快速定位到上课地点;系统中的导航功能给指新生提供路径信息。校园地图服务系统展现了强大的功能性和服务性。图[37]表[6]参[68]。

于洋[10](2019)在《基于BIM的水运工程结构健康监测及其可视化》文中研究说明随着绿色建筑理念的兴起和水运工程向着大型化、深水化和现代化的方向发展,传统水运工程建造方式粗糙,材料、人力、物力等浪费严重的现象被放大,且后期结构健康没有得到充分监测,对于危险没有实时预警机制等缺点一直制约着水运工程向绿色和智能方向的发展。随着BIM(建筑信息模型)的广泛应用,智慧建造与运维管理成为发展的趋势,本文提出了基于BIM的水运工程结构健康监测及其可视化系统来解决水运工程结构健康监测可视化程度不高的问题。而水运工程的覆盖面较广,难以做全面研究,固本文以水运工程中的护岸及栈桥为研究对象,主要研究内容有:(1)为解决Revit建模软件缺少适用于水运工程护坡块体的问题,本文利用Revit建模软件进行了水运工程护坡块体族库的设计,包括四脚空心块族、栅栏板族及扭工字块族等,建立了护岸的信息模型,并利用Navisworks可视化和仿真软件对护岸模型的施工组织流程进行了全过程的可视化仿真。(2)模型的IFC文件进行数据查询和定位,通过对IFC文件的解析实现了对BIM模型几何数据、材质数据的提取。(3)将所建造的BIM模型上传到BIMFACE二次开发平台当中,实现了3D的BIM模型在浏览器网页的轻量化显示,克服了模型查看对于软件和硬件高配置的依赖,实现了模型在任意电脑终端的自由查看功能。在BIMFACE基础上进行网页的二次开发,提出了水运工程结构健康监测数据可视化和结构安全预警系统。(4)以某护岸工程为例,利用Navisworks软件实现了护岸施工流程的可视化仿真。此外,将该护岸工程及某栈桥工程应用于本文提出的水运工程结构健康监测数据可视化和结构安全预警系统,实现了护岸工程越浪量和地基不均匀沉降监测的实时预警功能以及栈桥应力监测数据实时显示和实时弹窗预警功能,该栈桥预警阀值可根据工程需要进行调节。以上两个实际工程案例验证了该系统的可行性。

二、在网页上动态定位动画(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、在网页上动态定位动画(论文提纲范文)

(1)北斗高精度数据可视化平台的组件化设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    §1.1 研究背景与意义
    §1.2 国内外研究现状
        §1.2.1 数据可视化技术研究现状
        §1.2.2 组件化技术研究现状
    §1.3 研究内容与论文工作
    §1.4 论文组织结构
第二章 可视化相关技术研究
    §2.1 数据可视化技术概述
        §2.1.1 信息数据可视化分类
        §2.1.2 可视化实现方式分类
    §2.2 数据可视化过程中的常见问题
    §2.3 数据可视化常用工具
        §2.3.1 Excel
        §2.3.2 Echarts
        §2.3.3 D3.js
        §2.3.4 Many Eyes
    §2.4 可视化分析方法
        §2.4.1 科学可视化法
        §2.4.2 信息可视化法
        §2.4.3 协同多视图可视化法
    §2.5 本章小结
第三章 组件化相关技术研究
    §3.1 组件化标准介绍
    §3.2 组件模型介绍
    §3.3 常见组件化交互呈现技术
        §3.3.1 React
        §3.3.2 Vue
    §3.4 本章小结
第四章 数据可视化组件平台的设计与实现
    §4.1 平台总体设计
        §4.1.1 平台需求分析
        §4.1.2 平台架构设计
        §4.1.3 平台流程设计
        §4.1.4 平台组件设计原理
        §4.1.5 平台使用方式
    §4.2 平台组件化功能模块的设计与实现
        §4.2.1 工具栏
        §4.2.2 组件操作
        §4.2.3 属性、交互
    §4.3 平台可视化功能模块的设计与实现
        §4.3.1 数据可视化设计步骤
        §4.3.2 数据可视化图表类型及应用场景
    §4.4 数据导入、存储模块设计与实现
        §4.4.1 数据源导入模块
        §4.4.2 数据传输模拟
        §4.4.3 组件的数据引入方式
        §4.4.4 数据库设计
    §4.5 本章小结
第五章 平台应用
    §5.1 平台在北斗智能形变监测系统中的应用
        §5.1.1 系统介绍
        §5.1.2 可视化组件应用
    §5.2 平台在北斗地质勘查安全管理与应急救援服务系统的应用
        §5.2.1 系统介绍
        §5.2.2 可视化组件应用
    §5.3 本章小结
第六章 总结与展望
    §6.1 工作总结
    §6.2 工作展望
参考文献
致谢
作者在攻读硕士期间的主要研究成果

(2)一种网络拓扑和流量实时可视化信息系统的设计和实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 课题背景与意义
    1.2 国内外研究现状分析
    1.3 研究目标和内容
        1.3.1 研究目标
        1.3.2 研究内容
    1.4 本人工作职责
    1.5 本文组织结构
第二章 系统技术综述
    2.1 系统组织结构相关技术
        2.1.1 服务化
        2.1.2 网页端与数据端分离的MVVM结构
    2.2 系统网页端相关技术
        2.2.1 现代网页框架和Webpack
        2.2.2 WebGL
        2.2.3 Vue
        2.2.4 WebSocket
    2.3 系统服务端相关技术
        2.3.1 Express
        2.3.2 MongoDB
    2.4 本章小结
第三章 系统需求分析
    3.1 系统业务概要分析
    3.2 系统使用者分析
    3.3 系统业务流程分析
    3.4 系统功能性需求分析
        3.4.1 网络拓扑地图功能
        3.4.2 系统信息显示功能
        3.4.3 查看数据和统计分析功能
        3.4.4 页面调整功能
        3.4.5 网络管理功能
    3.5 系统非功能性需求分析
        3.5.1 可靠性
        3.5.2 可用性
        3.5.3 可维护性
        3.5.4 兼容性
        3.5.5 可扩展性
        3.5.6 可修改性
        3.5.7 可伸缩性
        3.5.8 性能
    3.6 本章小结
第四章 系统总体设计
    4.1 系统概要设计
    4.2 系统架构设计
    4.3 系统功能结构设计
        4.3.1 网络拓扑地图模块设计
        4.3.2 系统信息模块设计
        4.3.3 数据统计和分析模块设计
        4.3.4 调整页面模块设计
        4.3.5 指令下发模块设计
        4.3.6 配置和设置节点模块设计
    4.4 系统数据通信分析与设计
    4.5 系统数据缓存架构设计
        4.5.1 缓存E-R图设计
        4.5.2 系统数据库表设计
    4.6 页面原型设计
    4.7 本章小结
第五章 系统详细设计
    5.1 数据中台模块详细设计
    5.2 网页模块详细设计
    5.3 网络通信方式的详细设计
        5.3.1 HTTP协议下的网络通信流程
        5.3.2 Socket协议下的网络通信流程
    5.4 系统模块详细设计
        5.4.1 网络拓扑地图模块详细设计
        5.4.2 系统信息模块详细设计
        5.4.3 数据统计和分析模块详细设计
        5.4.4 其它模块设计
    5.5 本章小结
第六章 系统实现
    6.1 系统实现概览
    6.2 页面组件类设计
    6.3 可视化工具类的实现
        6.3.1 构造动画的基本方式及其显示
        6.3.2 动画函数实现
    6.4 本章小结
第七章 系统测试
    7.1 系统测试方法
    7.2 系统环境
    7.3 系统单元测试
    7.4 系统功能测试
    7.5 系统非功能测试
        7.5.1 系统性能测试
        7.5.2 系统兼容性测试
        7.5.3 系统易用性测试
        7.5.4 系统容量负载测试
        7.5.5 系统可用性测试
        7.5.6 系统可维护性测试
        7.5.7 其它非功能性测试
    7.6 本章小结
第八章 总结与展望
    8.1 论文工作总结
    8.2 课题回顾和展望
参考文献
致谢

(3)基于WebGL的机械产品虚拟装配展示方法研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 课题研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 虚拟展示技术的发展概况
        1.2.2 虚拟装配技术的发展概况
        1.2.3 WebGL应用现状
    1.3 论文的主要任务
    1.4 论文组织结构
    1.5 本章小结
2 基于WebGL虚拟展示技术基础
    2.1 WebGL前端相关技术
        2.1.1 HTML5+CSS技术
        2.1.2 Java Script技术
    2.2 WebGL技术
        2.2.1 WebGL简介
        2.2.2 Three.js框架
    2.3 STL文件
    2.4 系统总体架构设计
        2.4.1 应用需求分析
        2.4.2 系统总体架构
        2.4.3 系统总体方案
    2.5 本章小结
3 产品三维装配展示模型
    3.1 产品三维装配模型创建
    3.2 基于浏览器的产品三维展示环境创建
        3.2.1 场景设置
        3.2.2 照相机设置
        3.2.3 渲染器设置
        3.2.4 光源设置
    3.3 产品三维装配模型设计
    3.4 产品三维装配模型重构
    3.5 本章小结
4 产品装配约束关系自动重构
    4.1 三角网格拓扑数据结构重构
        4.1.1 网格数据结构
        4.1.2 STL文件数据分析
        4.1.3 基于AVL树进行冗余顶点剔除
        4.1.4 基于半边数据结构进行拓扑重构
    4.2 装配约束关系自动识别
        4.2.1 两零件包围盒检查
        4.2.2 零件三角面片的面面检测
        4.2.3 同轴关系判定
    4.3 本章小结
5 产品三维装配展示
    5.1 产品零部件导航
    5.2 产品装配爆炸图展示
    5.3 零部件碰撞检测
        5.3.1 碰撞检测技术
        5.3.2 层次包围盒技术
        5.3.3 基于层次包围树的碰撞检测
    5.4 本章小结
6 应用实例
    6.1 系统配置
    6.2 减速器虚拟装配展示
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢

(4)西北丝绸之路线性文化遗产数字博物馆网页界面设计研究(论文提纲范文)

摘要
abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的与意义
    1.3 研究方法及内容
        1.3.1 研究方法
        1.3.2 研究内容
        1.3.3 研究框架
    1.4 国内外研究现状
        1.4.1 线性文化遗产研究现状
        1.4.2 数字博物馆研究现状
2 西北丝绸之路线性文化遗产资源
    2.1 西北丝绸之路理论概述
        2.1.1 西北丝绸之路概况
        2.1.2 历史沿革变迁
        2.1.3 自然地理基础
        2.1.4 线路结构形态
        2.1.5 遗产要素类型
    2.2 西北丝绸之路遗产要素整理与分析
        2.2.1 不可移动文物要素及其特征
        2.2.2 非物质文化遗产要素及特征
        2.2.3 自然遗产要素
        2.2.4 保护现状分析
        2.2.5 线性文化遗产特征
    2.3 线性文化遗产理论概述
        2.3.1 形成背景与概念
        2.3.2 特点与要素
        2.3.3 保护原则
    2.4 本章小结
3 线性文化遗产数字博物馆的构建
    3.1 数字博物馆理论概述
        3.1.1 数字博物馆概念
        3.1.2 数字博物馆特点
        3.1.3 作用与分类
    3.2 线性文化遗产数字博物馆构建
        3.2.1 预计目标
        3.2.2 作用意义
        3.2.3 基本职能
    3.3 线性文化遗产数字博物馆的主要内容与组织流程
        3.3.1 展示主要内容
        3.3.2 组织流程
        3.3.3 设计原则
    3.4 线性文化遗产数字博物馆用户分析与内容设计
        3.4.1 用户分析
        3.4.2 内容设计
        3.4.3 信息结构设计
    3.5 本章小结
4 线性文化遗产数字博物馆网页用户界面设计解析
    4.1 国内外数字博物馆网页界面设计案例分析
        4.1.1 国外数字博物馆网页分析
        4.1.2 国内数字博物馆网页分析
    4.2 线性文化遗产数字博物馆数字化展示分析
        4.2.1 数字化展示现状分析
        4.2.2 展示方法策划
    4.3 线性文化遗产数字博物馆网页界面设计中视觉语言
        4.3.1 网页字体
        4.3.2 网页图形图像
        4.3.3 网页音频视频
        4.3.4 网页色彩
    4.4 线性文化遗产数字博物馆用户界面设计解析
        4.4.1 网页布局
        4.4.2 视觉流程
        4.4.3 首页设计
    4.5 线性文化遗产数字博物馆青少年版网页设计分析
        4.5.1 青少年版网页界面分析
        4.5.2 青少年版虚拟三维漫游分析
        4.5.3 青少年版小游戏设计
    4.6 本章小结
5 线性文化遗产视角下西北丝绸之路数字博物馆设计
    5.1 网站信息构架
        5.1.1 用户分析
        5.1.2 信息构架
        5.1.3 导航系统
        5.1.4 网站标志与风格
    5.2 网页感知设计
        5.2.1 网页空间结构与视觉流程设计
        5.2.2 页面文字
        5.2.3 页面色彩设计
    5.3 网页设计
        5.3.1 设定网页宽度与栏栅
        5.3.2 首页设计
        5.3.3 全景丝路界面设计
        5.3.4 内容页界面设计
    5.4 青少年版网页设计
        5.4.1 青少年版网页界面设计
        5.4.2 青少年版丝路动画网页界面设计
        5.4.3 青少年版小游戏网页界面设计
    5.5 本章小结
6 结论
    6.1 研究结论
    6.2 趋势展望
致谢
参考文献
附录
研究生在读期间研究成果

(5)移动互联背景下品牌的动态设计与传播研究(论文提纲范文)

摘要
abstract
绪论
    一、研究背景
        (一)大众传播与现代媒体
        (二)动态图形的发展
    二、目的意义
        (一)理论意义
        (二)实用价值
    三、研究现状
        (一)国外研究现状
        (二)国内研究现状
    四、研究内容与研究方法
        (一)研究内容
        (二)研究方法
    五、创新点
第一章 品牌动态设计的相关概念与发展
    1.1 动态图形与动态设计
        1.1.1 动态图形的概念
        1.1.2 动态设计的概念
    1.2 品牌动态设计与传播的概念、特点与存在优势
        1.2.1 品牌动态设计与传播的概念
        1.2.2 品牌动态设计与传播的特点
        1.2.3 品牌动态设计与传播在推广应用中的优势
    1.3 国内外品牌形象设计发展现状与动态化发展趋势
        1.3.1 欧美品牌形象设计现状与动态化发展趋势
        1.3.2 日本品牌形象设计现状与动态化发展趋势
        1.3.3 中国品牌形象设计现状与动态化发展趋势
    1.4 品牌动态设计的类型与发展
        1.4.1 以多形态图形为主的品牌动态设计
        1.4.2 以动态图像为主的品牌动态设计
        1.4.3 交互设计成为品牌动态设计发展新趋势
        1.4.4 虚拟现实图像在品牌动态设计中的创新
    1.5 本章小结
第二章 品牌动态设计的表现形式研究
    2.1 品牌动态设计的视频表现类型
        2.1.1 叙事型视频
        2.1.2 说明型视频
        2.1.3 效果型视频
    2.2 品牌动态设计的图形变化途径
        2.2.1 图形形态变化
        2.2.2 图形质感变化
        2.2.3 图形基础运动
        2.2.4 图形动画
    2.3 本章小结
第三章 品牌动态设计的传播媒介研究
    3.1 传播媒介与其在不同地域适用性研究
        3.1.1 电影媒介
        3.1.2 电视媒介
        3.1.3 交互媒体
        3.1.4 移动媒体
        3.1.5 公共空间
        3.1.6 传播媒介的地域适用性分析
    3.2 设计形式在传播媒介中的适应性研究
        3.2.1 电影媒介显示界面研究
        3.2.2 电视媒介显示界面研究
        3.2.3 平板电脑显示界面研究
        3.2.4 智能手机显示界面研究
        3.2.5 LED屏幕显示界面研究
        3.2.6 不同表现形式在传播媒介中的适应性分析
    3.3 本章小结
第四章 品牌动态设计的设计思路与设计方法
    4.1 品牌动态设计的设计思路
        4.1.1 展示行业特性与品牌特征
        4.1.2 体现动态图形创意的来源
        4.1.3 历史文化与动态图形的融合
        4.1.4 营造视觉冲击力
        4.1.5 三维空间的动态表现
    4.2 品牌动态设计“5×5”设计法
        4.2.1 “5×5”设计法的提出
        4.2.2 单设计思路×单表现形式
        4.2.3 多设计思路×多表现形式
    4.3 本章小结
第五章 VIS系统中各要素的动态设计与传播策略研究
    5.1 VIS中核心标志的动态设计方法研究
        5.1.1 标志外在造型的动态化表现
        5.1.2 标志内部色彩与质感的动态化演绎
        5.1.3 多感官体验与标志动态设计的融合
        5.1.4 交互体验在标志动态设计中的应用
    5.2 VIS中基础系统的动态设计方法研究
        5.2.1 标准字与标志组合的动态设计
        5.2.2 标志使用规范的动态化演示
        5.2.3 辅助图形的动态化设计
        5.2.4 吉祥物的动态化设计
    5.3 VIS中应用系统的动态呈现方法研究
        5.3.1 办公系统在移动互联媒体中的动态呈现
        5.3.2 环境系统在空间媒介中的动态呈现
        5.3.3 产品包装在移动互联媒体中的动态呈现
        5.3.4 品牌广告在移动互联媒体中的动态呈现
    5.4 品牌动态设计与传播的体系构建
    5.5 本章小结
结论与展望
    一、品牌动态设计与传播研究的价值意义
    二、移动互联背景下品牌动态设计与传播研究前景展望
致谢
参考文献
附录1 毕业设计内容
攻读学位期间所发表的论文、获奖及社会评价

(6)基于三维头型及穴位分布的头戴产品辅助设计平台研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的
    1.3 研究现状
        1.3.1 国内研究现状
        1.3.2 国外研究现状
    1.4 研究内容与方法
    1.5 研究创新点
    1.6 小结
第二章 构建中国人标准三维头部和穴位经络模型
    2.1 构建中国人标准三维头部模型
        2.1.1 三维头部建模方法
        2.1.2 标准三维头部模型的构建方法
        2.1.3 中国人头部三维数据库
        2.1.4 构建中国人标准三维头部模型
    2.2 基于标准头部模型构建穴位经络模型
        2.2.1 穴位和经络的定义
        2.2.2 中医理论的穴位定位方法
        2.2.3 构建标准头部模型的穴位经络模型
    2.3 小结
第三章 头戴产品的人机尺寸规范
    3.1 人体头部特征点和特征尺寸
    3.2 头戴产品的参数结构分析
    3.3 与头戴产品相关的头部特征点和特征尺寸
    3.4 头戴产品的人机尺寸规范
    3.5 头部按摩器的穴位设计规范
    3.6 小结
第四章 基于WebGL的头戴产品辅助设计平台开发
    4.1 基于WebGL的辅助设计平台相关技术
    4.2 头戴产品辅助设计平台的交互框架设计
        4.2.1 头戴产品辅助设计平台竞品分析
        4.2.2 用户研究和需求分析
        4.2.3 头戴产品辅助设计平台交互框架设计
    4.3 头戴产品辅助设计平台的功能和实现
        4.3.1 头戴产品辅助设计平台功能
        4.3.2 头戴产品辅助设计平台功能实现
    4.4 小结
第五章 头戴产品辅助设计平台的实用性验证
    5.1 基于辅助设计平台的现有头戴产品适配性分析
        5.1.1 现有头部按摩器适配性分析
        5.1.2 现有医用护目镜适配性分析
    5.2 基于辅助设计平台的头部按摩器结构优化设计
        5.2.1 头部按摩和头部按摩器分析
        5.2.2 头部按摩器结构优化设计方向
        5.2.3 头部按摩器结构优化设计
    5.3 小结
总结与展望
参考文献
附录1 :用户访谈记录案例分析
攻读硕士学位期间获取得的研究成果
致谢
附件

(7)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)

引言
1 4G网络现处理办法
2 4G网络可应用的5G关键技术
    2.1 Msssive MIMO技术
    2.2 极简载波技术
    2.3 超密集组网
    2.4 MEC技术
3 总结

(8)美国国防部网站军事新闻报道中图像的知识建构模式与功能 ——功能语言学与知识社会学视角(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究问题和意义
    1.3 研究方法和创新点
        1.3.1 语料描述
        1.3.2 研究方法
        1.3.3 创新性
    1.4 论文结构
第二章 新媒体军事新闻报道研究综述
    2.1 新闻研究的语言转向
    2.2 新闻价值的话语建构
    2.3 新闻语篇意识形态的批评研究
    2.4 新媒体语境下的外军网站研究
    2.5 小结
第三章 图像的语篇建构和知识建构综合模式
    3.1 多模态研究之理论与应用
        3.1.1 理论基础: 多模态话语分析
        3.1.2 研究方法: 多模态语料库
        3.1.3 实践起点: 图像的分类与功能
    3.2 多模态研究之适用框架
        3.2.1 视觉语法框架
        3.2.2 系统功能语言学多模态话语分析模型
        3.2.3 语类多模态分析框架
    3.3 图文关系影响下的多模态意义建构
        3.3.1 独立化: 锚定、说明和接递
        3.3.2 整体化: 再现、互动和构图
        3.3.3 逻辑化: 互补、衔接与连贯
        3.3.4 层级化: 一致与冲突
        3.3.5 专业化: 学科性与专门化
        3.3.6 图文关系对语篇建构的影响
    3.4 评价系统与多模态评价建构
        3.4.1 评价系统的理论发展
        3.4.2 视觉评价系统的发展
        3.4.3 参照新闻价值的评价建构
    3.5 再语境化与多模态语境建构
        3.5.1 功能语言学的语境观
        3.5.2 符号建构语境的方式与特征
        3.5.3 美国国防部网站图像的再语境化模式
        3.5.4 与大数据结合的再语境化研究
    3.6 符码理论与多模态知识建构
        3.6.1 符码理论中的语义观
        3.6.2 知识、知者与积累式学习
        3.6.3 知识社会学与功能语言学的合作
        3.6.4 网络军事新闻报道建构理想的知识和知者符码
    3.7 图像的语篇建构和知识建构综合模式
第四章 美国国防部网站图像再语境化对语篇建构的影响
    4.1 合成图像再语境化对主题和评价的强化
        4.1.1 图像的基本意义与功能
        4.1.2 语境对图像的意义与评价建构的影响
        4.1.3 语境对图像知识建构的影响
    4.2 信息图示再语境化对知识的建构与强化
        4.2.1 信息图示的形式适应语境: 改变知识结构
        4.2.2 信息图示的内容适应语境: 改变知识内容与形式
    4.3 基于大数据的再语境化分析
    4.4 小结
第五章 美国国防部网站图文协商对语篇建构的影响
    5.1 人物新闻图像中意义、评价和知识建构
        5.1.1 人物图像意义建构与隐性评价
        5.1.2 人物图像中的显性与隐性评价
        5.1.3 人物图像新闻意义资源与知识建构
        5.1.4 人物图像新闻的评价建构
    5.2 武器装备图像中意义、评价和知识建构
        5.2.1 武器装备图像的意义建构与隐性评价
        5.2.2 武器装备图像中的显性与隐性评价
        5.2.3 武器图像新闻意义资源与知识建构
        5.2.4 武器装备图像新闻的评价建构
    5.3 小结
第六章 美国国防部网站新闻报道页面的语篇与知识建构
    6.1 美国国防部网站主页的语篇和知识建构
        6.1.1 主页基础元素及布局的意义与评价建构
        6.1.2 主页作为语篇的知识建构
        6.1.3 小结
    6.2 “坚定决心行动”军事行动特别报道的语篇与知识建构
        6.2.1 新闻特别报道索引中的语义与知识结构
        6.2.2 图像与文字的概念意义冲突
        6.2.3 图像与文字的人际意义互补
        6.2.4 图像与文字的语篇意义整合
        6.2.5 新闻特别报道索引中的评价与知识建构
        6.2.6 小结
    6.3 “年度相册”以图像为核心新闻报道的语篇与知识建构
        6.3.1 两则图像新闻报道中不同页面元素布局对语篇建构的影响
        6.3.2 2017年度相册特别报道的语篇建构
        6.3.3 2018年度相册特别报道的语篇建构
        6.3.4 两则图像新闻报道中知识建构模式对比
        6.3.5 小结
    6.4 “退伍军人纪念日”纪念活动综合报道的语篇与知识建构
        6.4.1 “2017退伍军人纪念日”的语篇建构
        6.4.2 “2018退伍军人纪念周”的语篇建构
        6.4.3 两则综合新闻报道中语篇与知识建构模式对比
        6.4.4 小结
    6.5 小结
第七章 结论
致谢
参考文献
作者在学期间取得的学术成果
附录一 网页截图
    附录1.1 2018年10月美国国防部网站改版前主页
    附录1.2 2018年10月美国国防部网站改版后主页(2018年10月12日及近期)
    附录1.3 “坚定决心行动”特别报道主页
    附录1.4 “坚定决心行动”特别报道发布新闻索引页面
    附录1.5 “坚定决心行动”特别报道中的新闻报道正文页面
    附录1.6 国防部网站“特别报道”栏目索引页面
    附录1.7 2017年度相册特别报道主页
    附录1.8 2018年度相册特别报道主页
    附录1.9 2017退伍军人纪念日特别报道主页
    附录1.10 2018退伍军人纪念周报道主页
    附录1.11 “Our Story”(我们的故事)报道页面
    附录1.12 “72nd D-Day and the Invasion of Normandy”(纪念诺曼底登陆72周年)特别报道主页
    附录1.13 “73nd D-Day and the Invasion of Normandy”(纪念诺曼底登陆73周年)特别报道主页
    附录1.14 “74th Commemoration of D-Day”(纪念诺曼底登陆74周年)特别报道主页
    附录1.15 “Women's History Month 2015”2015年的“女性历史纪念月”特别报道
    附录1.16 “Women's History Month 2016”2016年的“女性历史纪念月”特别报道
    附录1.17 “Women's History Month 2017”2017年的“女性历史纪念月”特别报道
    附录1.18 “2018 Women's History in the Department of Defense”2018年的“女性历史纪念月”特别报道
附录二 部分相册图文整理
    附录2.1 2017退伍军人纪念日特别报道相册图像与其在页面显示的文字
    附录2.2 2018退伍军人纪念周报道“VETERANS WEEK: TOP PHOTOS”(退伍军人纪念周: 最佳摄影)图文列表

(9)基于JS的瓦片三维电子地图系统的实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究意义
    1.3 研究现状
        1.3.1 WebGIS国内外研究现状
        1.3.2 智慧校园国内外研究现状
    1.4 论文研究内容
    1.5 论文组织
2 WebGIS
    2.1 WebGIS体系架构
    2.2 WebGIS的分类与实现模型
    2.3 WebGIS的实现技术
    2.4 WebGIS的信息发布体系
    2.5 WebGIS信息发布技术
        2.5.1 WebGIS发布二维图像技术
        2.5.2 WebGIS发布三维数据技术
    2.6 主要技术与算法
        2.6.1 JavaScript技术
        2.6.2 Access数据库技术
        2.6.3 AJAX
        2.6.4 CSS
        2.6.5 地图切片技术及算法
3 瓦片地图三维建模实现
    3.1 主流三维建模软件介绍
    3.2 CityEngine介绍
        3.2.1 CityEngine功能介绍
        3.2.2 CityEngine的特点
    3.3 CityEngine三维场景建模
        3.3.1 规则建模数据准备
        3.3.2 植物等模型部件准备
        3.3.3 CGA规则建模
4 瓦片三维地图系统的设计
    4.1 系统总体设计
        4.1.1 结构设计
        4.1.2 系统功能结构
    4.2 课程信息数据库设计
        4.2.1 课程信息数据库框架
        4.2.2 创建课程信息数据库
    4.3 瓦片三维地图系统分析
        4.3.1 瓦片三维地图系统性能分析
        4.3.2 瓦片三维电子地图系统功能分析
    4.4 瓦片三维地图系统的设计
        4.4.1 瓦片三维地图系统的框架设计
        4.4.2 瓦片电子地图系统的功能设计
5 基于JS技术的瓦片三维地图系统实现
    5.1 瓦片三维地图切片实现
    5.2 瓦片三维地图显示模块实现
        5.2.1 瓦片地图的加载
        5.2.2 图层的缩放
        5.2.3 鹰眼功能
    5.3 测量模块实现
    5.4 瓦片三维地图热区实现
    5.5 属性查询定位实现
    5.6 课程信息查询实现
    5.7 导航功能实现
6 结论
参考文献
致谢
作者简介及读研期间主要科研成果

(10)基于BIM的水运工程结构健康监测及其可视化(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景和意义
    1.2 基于BIM的结构健康监测及其可视化的研究现状
    1.3 本文主要研究内容
2 基于BIM的水运工程结构健康监测及其可视化系统
    2.1 BIM、工程可视化仿真及结构健康监测模型基本方法
        2.1.1 BIM及软件介绍
        2.1.2 工程可视化仿真
        2.1.3 结构健康监测
    2.2 系统的核心框架
    2.3 系统的可视化模块
        2.3.1 水运工程结构BIM模型的建造
        2.3.2 水运工程施工可视化仿真
        2.3.3 基于BIMFACE平台的BIM模型轻量化显示
    2.4 系统的监测模块
    2.5 系统的预警模块
    2.6 本章小结
3 护岸工程应用案例
    3.1 工程背景介绍
    3.2 工程的建模、监测及预警需求分析
    3.3 应用案例说明
    3.4 系统部署
    3.5 系统原型开发
        3.5.1 系统开发环境
        3.5.2 系统实现分析
    3.6 本章小结
4 栈桥工程应用案例
    4.1 工程背景介绍
    4.2 应用案例说明
    4.3 系统部署
    4.4 系统原型开发
        4.4.1 系统开发环境
        4.4.2 技术依据
        4.4.3 系统实现分析
    4.5 本章小结
结论
参考文献
致谢

四、在网页上动态定位动画(论文参考文献)

  • [1]北斗高精度数据可视化平台的组件化设计与实现[D]. 薛璐. 桂林电子科技大学, 2021(02)
  • [2]一种网络拓扑和流量实时可视化信息系统的设计和实现[D]. 唐葛夫. 北京邮电大学, 2021(01)
  • [3]基于WebGL的机械产品虚拟装配展示方法研究[D]. 韩欣雨. 大连理工大学, 2021(01)
  • [4]西北丝绸之路线性文化遗产数字博物馆网页界面设计研究[D]. 张哲. 西安建筑科技大学, 2020(12)
  • [5]移动互联背景下品牌的动态设计与传播研究[D]. 李振楠. 郑州轻工业大学, 2020(07)
  • [6]基于三维头型及穴位分布的头戴产品辅助设计平台研究[D]. 邵玉光. 华南理工大学, 2020(02)
  • [7]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)
  • [8]美国国防部网站军事新闻报道中图像的知识建构模式与功能 ——功能语言学与知识社会学视角[D]. 王炜琳. 国防科技大学, 2019(02)
  • [9]基于JS的瓦片三维电子地图系统的实现[D]. 余起怡. 安徽理工大学, 2019(01)
  • [10]基于BIM的水运工程结构健康监测及其可视化[D]. 于洋. 大连理工大学, 2019(02)

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在网页上动态定位动画
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