数字内容产业发展调研报告

数字内容产业发展调研报告

问:我国数字出版产业极具活力,未来发展趋势如何?
  1. 答:我觉得未来发展趋势应该会很好,因为现在越来越多的人喜欢看纸质书和杂志,所以未来发展应该会挺好的。
  2. 答:我个人认为我国数字出版行业的未来发展趋势开始逐渐转入网文出版,因为网文IP现在才是重点。
  3. 答:未来发展趋势应该还是非常好的,因为现在具有非常大的潜力。
问:动漫游戏数字内容服务发展现状
  1. 答:高端专业人才依然紧缺动漫游戏产业的发展前景十分广阔,为支持动漫游戏的发展,政府纷纷出台各种扶持政策,不断加大对该产业的投入力度,促使不少企业纷纷加入了动漫游戏嫌运产业投资的行业。经过一段时期的发展,动漫游戏行业员工薪资逐渐增长,而高端专业人才却依然供不应求。
    动漫游戏岗高薪现芹宴梁象普遍游戏动漫职场十大人气最新排行榜看出,原画师与4D开发设计师成为市场最大需求量的职位,而位列第三、四位的游戏开发和策划人员也仍是游戏企业最急需的人才。祥好
    岗位发展空间大前景广
    游戏、动漫产业出现在“数字创意产业”列表中。据了解,此次划定的战略性新兴产业是基于重大技术突破和重大发展需求,将对经济社会全局的长远发展具有重大引领作用。这无疑是为整个游戏产业注入一剂强心针,这意味着游戏产业作为战略性新兴产业重要组成部分。对于广大动漫游戏爱好者来说,游戏动漫的行业广阔前景是被认可的。
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  2. 答:就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工薯竖,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软数拍大件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落贺坦后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
问:为什么说数字内容产业是未来数字媒体艺术发展的主流
  1. 答:数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字余亏学习、数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件等等,为三网融合、云计算、无线网络等新兴技术和产业提供内容支撑。
    数字内容产业是以创意为核心、通过数字化形式表孙陪现出来、内容为主、信息技术支持的新兴产业群。数字内容产业的特征是依托现代信息通信技术,结合传统文娱行业,以创意内容为核心并以数字化形式提供内容产品的行业,本则毁蠢质上是信息技术与文化创意产业融合发展的复合产业。
    数字媒体艺术是普通高等学校本科专业,属于设计学类专业。本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域、传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才。
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